Youtube改进VR视频技术让VR在有限网络下更真实_亚博直播官网

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亚博直播|谷歌已经在2015年发行了360度和3D视频,然后在2016年发行了专门反对360度直播流媒体和空间音频的YouTube VR应用程序。目前,谷歌宣布YouTube应与Daydream团队一起更好地展示360度视频和VR视频。具体来说,他们期待着通过合作来填补我们的视觉感受和目前在网络设备上获得的视觉内容之间的差距。他们的合作重点是提高投影方法,使360度虚拟世界视角符合构成现有VR系统的矩形视频表面。

过去,谷歌使用“EQ投影”方法,这种方法一起构建更容易,也更好地编辑。但是,EQ投影也存在严重的缺陷。这种方法通常不会在屏幕顶部和底部生成高质量的图像,但在用户最容易检测到的中心区域,画质非常低。

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要解决此问题,需要增加3D图像的水平像素。另一个问题是,EQ投影在同型现实世界的直线运动中也没有问题。

该团队正在寻找利用立方图形的变化投影360度视频。立方体形状带来球体,使其成为立方体,然后将立方体的6个面投影为平面图像。

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这种方法在一定程度上不能解决观看3D视频时像素密度变化引起的问题。YouTube和Daydream使用“等轴测立方体形状”或EAC方法来解决这些问题。基本上,通过饱和状态图解决了问题像素密度分布不均的问题。

这个过程是一个非常技术的内容,需要在屏幕中间确保高质量,同时充分利用网络带宽。提高这些图像的质量,可以在当前有限的网络情况下使VR更加现实。

这使Youtube能够更好地向用户提供360度视频和VR视频,而不会过度消耗宽带。。

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